[Why]
- 인터페이스는 자신을 구현한 클래스의 인스턴스를 참조할 수 있는 타입 역할을 한다.
- 즉, 클래스가 어떤 인터페이스를 구현한다는 것은 자신의 인스턴스로 무엇을 할 수 있는지를 클라이언트에 얘기해주는 것이다.
- 인터페이스는 오직 이 용도로만 사용해야 한다.
[How]
- 안티 패턴으로 상수 인터페이스라는 것이 있다.
상수 인터페이스란 메서드 없이, 상수를 뜻하는 static final 필드로만 가득 찬 인터페이스를 말한다.- 클래스 내부에서 사용하는 상수는 외부 인터페이스가 아니라 내부 구현에 해당한다.
- 상수 인터페이스를 구현하는 것은 이 내부 구현을 클래스의 API로 노출하는 행위다.
- 클래스가 어떤 상수 인터페이스를 사용하든 사용자에게는 아무런 의미가 없으며 오히려 혼란을 준다.
- 클라이언트 코드가 내부 구현에 해당하는 이 상수들에 종속되게 함으로써 향후 릴리즈에서도 상수를 유지해야만 한다.
- 특정 클래스나 인터페이스와 강하게 연관된 상수라면 그 클래스나 인터페이스 자체에 추가해야 한다.
- 열거 타입으로 나타내기 적합한 상수라면 열거 타입으로 만들어 공개하면 된다. (아이템34)
- 그것도 아니면, 인스턴스화 할 수 없는 유틸리티 클래스(아이템4)에 담아 공개하자.
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