[Why]
public class Text {
public static final int STYLE_BOLD = 1 << 0; // 1
public static final int STYLE_ITALIC = 1 << 1; // 2
public static final int STYLE_UNDERLINE = 1 << 2; // 4
public static final int STYLE_STRIKETHROUGH = 1 << 3; // 8
// 매개변수 styles는 0개 이상의 STYLE_ 상수를 비트별 OR한 값이다.
public void applyStyles(int styles) { ... }
}
열거한 값들이 주로 (단독이 아닌) 집합으로 사용될 경우, 예전에는 각 상수에 서로 다른 2의 거듭제곱 값을 할당한 정수 열거 패턴(아이템34)을 사용해왔다.
- 다음 식으로 비트별 OR를 사용해 여러 상수를 하나의 집합으로 모을 수 있으며, 이렇게 만들어진 집합을 비트 필드(bit field)라 한다.
text.applyStyles(STYLE_BOLD | STYLE_ITALIC); - 비트 필드를 사용하면 비트별 연산을 사용해 합집합과 교집합 같은 집합 연산을 효율적으로 수행할 수 있다.
비트 필드의 단점
- 비트 필드 값이 그대로 출력되면 단순한 정수 열거 상수를 출력할 때보다 해석하기가 훨씬 어렵다.
- 비트 필드 하나에 녹아 있는 모든 원소를 순회하기도 까다롭다.
- 최대 몇 비트가 필요한지를 API 작성 시 미리 예측하여 절절한 타입(보통은 int나 long)을 선택해야 한다.
API를 수정하지 않고는 비트 수(32비트 or 64비트)를 더 늘릴 수 없기 때문이다.
[When]
열거 타입을 집합으로 쓰고 싶을 때.
[How]
java.util 패키지의 EnumSet 클래스는 열거 타입 상수의 값으로 구성된 집합을 효과적으로 표현해준다.
- Set 인터페이스를 완벽히 구현하며, 타입 안전하고, 다른 어떤 Set 구현체와도 함께 사용할 수 있다.
- 하지만 EnumSet의 내부는 비트 벡터로 구현되었다.
- 원소가 총 64개 이하라면, 대부분 EnumSet 전체를 long 변수 하나로 표현하여 비트 필드에 비견되는 성능을 보여준다.
- removeAll과 retainAll 같은 대량 작업은 (비트 필드를 사용할 때 쓰는 것과 같은) 비트를 효율적으로 처리할 수 있는 산술 연산을 써서 구현했다.
public class Text {
public enum Style { BOLD, ITALIC, UNDERLINE, STRIKETHROUGH }
// 어떤 Set을 넘겨도 되나, EnumSet이 가장 좋다.
public void applyStyles(Set<Style> styles) { ... }
}
text.applyStyles(EnumSet.of(Style.BOLD, Style.ITALIC));
- 위 코드는 applyStyles 메서드에 EnumSet 인스턴스를 건네는 클라이언트 코드다.
- EnumSet은 집합 생성 등 다양한 기능의 정적 팩터리를 제공하는데, 그중 of 메서드를 사용했다.
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